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Numbers
루비에는 숫자를 표현하기 위해 정수와 실수를 사용할 수 있습니다.
정수는 소수점이 없는 수로 Integer라고 부르며 실수는 부동소수점이 있는 숫자로 Float 이라고 부릅니다. 정수를 변수에 할당하는 방법은 간단하며, 만약 큰 숫자일 경우 읽기 편하게 하기 위해 세자리마다 _를 넣어서 읽기 쉽게 표현할 수 있습니다.
# 정수
my_num = 100
large_num = 1_000_000
negative = -100
# 실수
price = 9.99
Strings
String은 문자열을 의미합니다. 하나하나의 글자를 character라고 부르며 이 문자들이 모여 글자를 이루므로 string이라는 표현을 사용합니다.
아래 예제는 "I love Ruby" 라는 문자열을 my_string 이라는 변수에 대입한 것으로, 다양한 문자열 조작은 프로그래밍에서 가장 많이 쓰이는 작업입니다.
my_string = "I love Ruby"
문자열 조작
my_string[0] #=> I
# 문자열 길이 리턴
my_string.length #=> 11
"foobar".empty? #=> false
# 문자열 리버스
my_string.reverse #=> "ybuR evol I"
# 문자열 대문자화, 소문자화, 캐피탈라이즈
my_string.upcase
#=> "I LOVE RUBY"
my_string.downcase
#=> "i love ruby"
my_string.capitalize
#=> "I love ruby"
루비의 메서드 명명 규칙
# 메서드 이름 끝에 !를 사용하면 변수 자체에 메서드의 결과를 바로 적용한다.
first_name.capitalize!
문자열 삽입 - String Interpolation
#{variable_name}
표기법을 사용해 문자열 중간에 값을 대입할 수 있습니다.
name = "Ruby"
puts "My name is #{name}!"
#==> "My name is Ruby!"
# 작은따옴표 (')로 문자열을 감쌀 경우 사용 불가
puts 'My name is #{name}!'
#==> 'My name is \#{name}!'
# 변수에 할당된 값이 string이 아니더라도 string으로 변환할 필요가 없음
age = 26
"I am #{age} years old."
백슬래시 기법
백슬래시 표기 | 의미 |
---|---|
\t |
탭 tab |
\n |
줄바꿈 line feed LF |
\r |
캐리지 리턴 carriage return CR |
\f |
페이지 바꿈 |
\b |
백스페이스 |
\a |
벨 |
\e |
이스케이프 |
\s |
공백 |
\\ |
백슬래시 |
퍼센티지 기법
%()
를 이용해 문자열을 간단하게 생성하거나, 배열, 정규식등을 간단하게 표현할 수 있습니다.
name = 'Alice'
# 식전개와 백슬래시 기법 무효
%q(My name is #{name}) #=> My name is \#{name}"
# 식전개와 백슬래시 기법 유효
%(My name is #{name}) #=> "My name is Alice"
%Q(My name is #{name}) #=> "My name is Alice"
# 배열 간단하게 기술하기
%w(Alcie Rabbit Cat) #=> ["Alcie", "Rabbit", "Cat"]
%i(red green blue) #=> [:red, :green, :blue]
# 정규 표현식
%r(/usr/bin) #=> /\/usr\/bin/
형변환
루비에서는 다른 자료형의 더하기 연산시 에러를 발생시킵니다.
따라서 서로 다른 자료형 간 연산을 위해서는 형변환이 필요한데, .to_x
형식의 메서드를 통해서 쉽게 형변환이 가능합니다.
ruby = "I love Ruby"
ruby + 3
#=> TypeError: no implicit conversion of Integer into String
# .to_i 정수로 변환(Integer)
"3".to_i
#=> 3
# .to_f 부동소수로 변환(Float)
"3.33".to_f
#=> 3.33
# .to_s 문자열로 변환
100.to_s
#=> "100"
Boolean
참과 거짓을 표현하기 위해 true 와 false를 사용합니다.
speak = false
Nil
nil은 존재하지 않는존재하지 않는 값을 의미합니다. false는 거짓, 즉 not true를 의미하며, nil은 존재하지 않음, 즉 not exist를 의미합니다.
# .nil? - 호출 된 객체가 nil이면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환.
age = 26
nil_var = nil
age.nil?
# ==> false
nil_var.nil?
# ==> true
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